イベントのタネ

イベントネタ帳




仮称:発見物カルタ

概要:発見物カードの説明文を親が少しずつ読み上げる。
   どのカードのことなのか速く答えた人がポイントGET。




仮称:単色デッキチーム戦

概要:遺物=赤、宝物=黄、生物=青、地理・天文=緑によるチーム戦。
   各色のメンバーは単色デッキを組んで対戦する。体育祭のノリで。
   (ある程度の事前準備やエントリーを調整する必要アリ)




仮称:脱衣論戦 Ver.A

概要:勝った人がカードをロストする。一枚ロスト=コンボ消えるごとに得点1。
   ロストさせるカードでリスク高いもの(例えば2枚2倍など)は高得点扱い。
   (何を捨てたか、高得点を何にするか等、実践調整の必要アリ)




仮称:脱衣論戦 Ver.B

概要:対戦は普通のもの。ただし、負けた人が装備を脱ぐ。
   完全に白シャツになったら負け。装備五ヶ所、脱ぐ順番は自由/勝者指定制?
   重ね着を外しておいてもらうのが必須。





仮称:脱衣論戦 Ver.鬼

概要:勝った人が負けた人のカードを1枚ロスト宣言する。
   例:A・B二枚でコンボとなるものに対し、勝者から「Aをロスト!」と
   言われた場合は、Aはデッキから外し、Bはデッキに入れたまま、
   Aの代わりになるカードCをデッキに追加し、次の対戦へ。
   (単独大会ルールより、トーナメント決勝戦、アカデミー前練習向け)






仮称:3枚コンボ浪漫大会

概要:3枚コンボオンリー大会、もしくは3枚コンボ5組以上必須。
   クラスは150ptのが面白そう。




仮称:二色デッキ大会

概要:二色しか使えないデッキ。どの二色を選ぶかが勝負の分かれ目?
   単色より組みやすいという意見あり。





仮称:論戦カジノ

概要:参加者は所持金同額(例えば100M)の状態でスタート。
   クラスは150or200pt。
   敗者は「敗者の総合得点数=金額」を勝者に支払う。
   or 「勝者の最高得点数=金額」を支払う。
   払えないか、無一文になったらリタイヤ。



仮称:論戦BJ

概要:クラスは100pt(100pt未満デッキでも勿論可)。
   基本ルール:20ptと22pt以上はドボン→即負け
        21pt→BJ(ブラックジャック)で即勝ち!
   要するに、21pt以外だと、19ptが一番強い。
   属性、強化、ボーナスがポイントか!?

  • 最終更新:2015-06-26 23:58:29

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